감정 중심 RPG 시대, 무엇이 달라졌나
감정 코어 강화는 이미 핵심 트렌드다 감정 경험을 중심으로 설계된 주요 RPG들은 반복 피로를 줄이고 몰입도를 높이기 위한 구조적 변화다. 기존 스탯 중심 RPG 구조의 한계 전통적인 RPG는 레벨, 공격력, 방어력 같은 수치 상승을 중심으로 플레이 동기를 설계했다. 그러나 이 구조는 반복 플레이에서 쉽게 피로감을 유발한다. 성장의 방향이 단일화되어 있기 때문이다. 특히 중후반 구간에서는 다음과 같은 문제가 반복된다. 수치 상승의 체감 감소 플레이 방식의 획일화 캐릭터에 대한 정서적 연결 부족 이 구조에서는 ‘진행하고 있다’는 느낌은 유지되지만, ‘경험하고 있다’는 감각은 약하다. 결과적으로 플레이 밀도는 낮아지는 경향이 있다. 감정 기반 설계가 등장한 이유 감정 중심 설계는 반복 구조의 한계를 보완하기 위
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